这里整合了豆子视频中、直播时用的表情包(赣哦,视频表情包豆子没给我..)
应该不会有人上着中距离竞技场然后点英里限定技能,或者跑的逃点追马技能吧?虽然有些阴阳怪气但如果你真在这样做的话那我推荐你先去了解一下赛马娘基础知识。 竞技场点技能首先需要明确一点那就是一切为了竞技场分数考虑,好触发又便宜的技能优先,不需要考虑效果收益什么的;在竞技场中所有白技能每触发一个都是500基础竞技场分,金技能1200基础竞技场分。 继承固有200基础价格打三折也高达140PT,性价比不高,例外是泳船固有,其特殊效果可以使没通过智力判定的金技触发,值得一提的是为了保证它触发的是鸽掉的金最好少点终盘金技。 一切…
Pid:101333173 auther:みるくりむ 成长率 10% 20% 适性 场地适性 草地F 泥地A 距离适性 短距离C 英里A 中距离A 长距离G 跑法适性 逃A 先A 差C 追G 固有技能:理運開かりて翔る 触发条件:中盘后半随机点 技能效果:增加目标速度 0.25(继承为增加0.05目标速度) 持续时间:5s * 赛道长度 / 1000 (继承为3秒 * 赛道长度 / 1000) 特殊效果:根据当前比赛触发的绿技能数量提升目标速度以及加速度 0-2:标准效果 3-4::额外0.05目标…
Pid:90137907 auther:まおさめ 成长率 10% 20% 适性 场地适性 草地A 泥地F 距离适性 短距离A 英里D 中距离G 长距离G 跑法适性 逃B 先A 差E 追G 固有技能:#LookatCurren 触发条件:赛程≥50%,赛程≤65%,名次≥2,名次≤40%,超车一次 技能效果:增加目标速度 0.25以及加速度0.3 (继承为增加0.05目标速度以及加速度0.1) 持续时间:5s * 赛道长度 / 1000 (继承为3秒 * 赛道长度 / 1000) 角色定…
Pid:93955660 auther:雪星こころ 成长率 10% 20% 适性 场地适性 草地A 泥地G 距离适性 短距离F 英里C 中距离A 长距离C 跑法适性 逃G 先G 差B 追A 固有技能:ディオスクロイの流星 触发条件1:最终直线,名次<80%,距离头名马娘差距至少5米 触发条件2:最终直线,名次≥80%,距离头名马娘差距至少5米 技能效果1:增加目标速度 0.35(继承为增加0.15目标速度) 技能效果2:增加目标速度 0.45(继承为增加0.25目标速度) 持续时间:5s…
Pid:102107775 auther:GUY 成长率 10% 20% 适性 场地适性 草地A 泥地G 距离适性 短距离E 英里A 中距离A 长距离F 跑法适性 逃C 先B 差A 追G 固有技能:彼方、その先へ… 触发条件1:终盘及以后,弯道,不是最终弯道,没有焦躁,名次≥50%,名次≤70% 触发条件2:中盘,弯道,最终弯道,没有焦躁,名次≥50%,名次≤70% 技能效果:增加加速度0.4(继承为增加0.2加速度) 持续时间:4s * 赛道长度 / 1000 (继承为2.4秒 * …
本赛道先马在满速600根的情况下最少需要900耐,一个金回约等于200多耐,下位可算作50,被闸一下八方约等于少100耐,非先跑法可适量降低,对于耐力卡线的玩家我只能说..小心多伯和内恰。这次赛道虽然只有一个小下坡但roll下坡提速模式依旧很重要,roll好了就是存速进终盘所以智力也是尽量越高越好往满了拉,夏多伯固有继承是稳定存速记得给差马带一个。弯道系速度技能优于直线系技能,也就开在加速度段会亏但也有几率存速。逃马可用加速度技能有星云固有、司机的红焰,先马可用直滑降、真向、红焰,差马可用原皮多伯固有、六爷固有,追…
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这个世界就是个巨大的宝石箱,璀璨夺目,犹如熠熠生辉的宝石箱
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