twitter:はりもじ@harimoji
成长率
10% | 20% |
适性
场地适性 | 草地 A | 泥地 G | ||
距离适性 | 短距离 G | 英里 G | 中距离 A | 长距离 A |
跑法适性 | 逃 D | 先 A | 差 B | 追 G |
固有技能:ピュリティオブハート
触发条件:中盘随机点,名次≥2,名次≤40%
技能效果:体力恢复 0.075 (二星下位为体力恢复 0.055,继承为体力恢复 0.035)
持续时间:即时效果
进化技能:あま~い幻惑
进化条件:①育成事件“夜の甘い誘惑”选择上选项或智力属性800以上 ②获得至少2个先马限定技能
触发条件:先马,终盘随机点,名次≤50%
技能效果:增加目标速度0.35
持续时间:4秒 * 赛道长度 / 1000
癒しのマエストロ
进化条件:①G1长距离比赛获胜三次或获得至少3个体力恢复效果的技能
触发条件:随机四次的弯道随机点(与弯速有区别)
技能效果:体力恢复0.075
角色定位:竞技场长距离先马位
竞技场向配卡推荐:
速卡可选:
智卡可选:
下位替代:
女神杯竞技场向配卡推荐: 或者:
速卡可选:(速力凹上限)
力卡可选:
智卡可选:
根卡可选:
下位替代:(凑比赛)
小海湾虽然有回体固有和自带金回,但毕竟是长距离先马这最需要耐力属性的位置,还要考虑鸽技能等情况,种马因子还是推荐九耐以上越高越好,剩下的可以都带力;不需要改适性,草地长距离先因子随意带即可。
马娘简要分析:长距离竞技场我又回来啦!巅峰杯中咱们的海湾麻麻适性不好跑不了英里沉寂了一整个剧本,偶像杯又回到了竞技场长先必备人人都上的情况,之后加强的青春杯也很适合大海湾;至于现在女神杯...练起来不舒服上限也低前景不是很乐观呢,再加上耐力问题没偶像杯那么严重了其她马娘有些能通过配张力卡配个金回上场,也有些干脆金回进化效果顶个固有直接能用的,小海湾说不定会被其她马娘从最优解的位置上替换下去;不过再怎么说小海湾作为一个二星马娘好获取好升星的优势是其她三星马娘没法比的。本来小海湾前两个目标比赛也就是出道战加op赛的粉丝是不够菊花赏的粉丝要求,是需要额外多跑一场比赛的,但偶像杯正好有live能补上缺口不需要额外跑比赛了还是很舒服的(女神杯则是有个WBC特别赛也能补些比赛),这下赛程比赛算是少的一档了,只要不输有马就完全够升级固有的粉丝数要求。成长率没有速偶像杯基本锁死三速二智配卡了,有20智成长带两训练效果好的智卡拉满的难度比其他马娘低很多,三速配卡也不会亏技能;女神杯带根卡皇团的配卡养就很浪费,所以还是推荐速智一些;总体拉评分的能力稍差。固有在一周年加强后总算是比普通金回强了,但二周年又和进化回体金一个水平了...是目前游戏中屈指可数的随机点固有之一,大赛收益比起其他速度固有就是血亏必不可能上,拿去继承倒是不错;竞技场的竞争强度不高能稳定触发毛分就行,回体效果正好能补长距离的耐力需求就非常合适了,就是有时候这个随机点机制挺高血压的。自带两个金技竞技场都是必点,金弯回补耐稳定开特别好用不能要求更多,另外一个金闸也是便宜又好触发的毛分技;值得一提的是金闸进化后变成了速度金但触发条件和PT价格都没变无脑进化就完事儿了,弯回也是加了效果;两者进化难度都不高能进化就进化不用管太多。事件方面无爱娇单切但有两个吃饭事件,目标赛事すみれS后会给予特有DEBUFF直到菊花赏,现在只有2%失败率了和一个练习上手正好抵消,智美妙第一段连续事件记得选个三;隐藏事件需要天皇赏秋、日本杯和有马纪念连冠共四场比赛夺冠,奖励力根各十点和拔出两级打折不算多,不过只需要多跑一个日本杯就能拿到,日本杯当回合人头不好记得跑一下。
文章评论
在直播里指出问题,立马就改了hhhhhhhhh