Pid:93917781 auther:なかやまゆうじ
成长率
10% | 20% |
适性
场地适性 | 草地 A | 泥地 G | ||
距离适性 | 短距离 F | 英里 A | 中距离 A | 长距离 F |
跑法适性 | 逃 C | 先 B | 差 A | 追 F |
固有技能:カッティング×DRIVE!
触发条件:名次≥3,名次≤50%,赛程剩余距离≤200米,前方一马身内有其他马娘或后方一马身内有其他马娘
技能效果:增加目标速度 0.35(二星下位为增加目标速度0.25,继承为增加0.15目标速度)
持续时间:5s * 赛道长度 / 1000((继承为3秒 * 赛道长度 / 1000)
角色定位:竞技场英里补位(先差皆可)
竞技场英先配卡推荐:
速卡可选:
智卡可选:
下位替代:
借卡优先度:速子>北黑>西野花>第三速卡>B95>第二智卡,伏特加还是很需要S卡补充技能的,能给便宜的毛分金或有高打折优秀插曲技能池的S卡优先度要更高一些,三智可用虽然会亏点技能亏点成长率的利用率但方便出货配合因子带说不定有奇效;智卡选西野花就凑不齐35比赛了,靠技能打折去弥补赛后亏的PT吧,第三速卡位川上大树差不多,英先点英里支配者效果并不好所以我个人不是很喜欢带大树..带智CB或小栗帽换掉美妙追求更多的小技能打折时可以选川上多拿个毛分金。速子CB司机西野花一破可用满破更佳,友人零破可用没有就拿R卡顶一下,其他卡尽量满破启用。英差配卡可参考花炮。
种马蓝因子带个六耐左右吧,虽然说赛程就一个2400米的日本德比的长度长些,但伏特加20的力成长也不是很需求力因子,可以选择散装蓝因子赌高剧本因子
马娘简要分析:又是已退休的初始二星之一,萌新以及手上马娘不多的训练员可以拿去英里竞技场补位,先差都能上但差跑法更好一些,多少能降低一点因为跑太靠前而鸽固有的概率;讲道理按照前排英里竞技场现在都在毛评价分的思路来说的话,个人认为伏特加不比内恰差多少,都是20力成长伏特加的固有和技能组还更好一些,よくわからない...至于大赛就别想了专业不对口,后面也就不聊大赛了。赛程共十场目标比赛,标准的数量除了有马鹅心人外其他比赛难度都不高也不用担心粉丝数的问题,属于是中规中矩。成长率出色利用率拉满,20力成长现版本竞技场很好用拉评分很强,10速成长算是锦上添花,对于出货率的帮助上不如内恰的10智有效,但总归是能用得上比耐根成长强多了,大不了拿因子补一补智力嘛。固有在竞技场跑先时触发率不佳,但凡赛程要求和名次要求其中一个再宽一些都能救,结果两combo起来还多个身前或身后有其他马娘的条件,这下便样衰了至少比王黑楼固有好,总之就是容易因为位置太靠前无法满足名次要求而鸽掉...所以上面也提到了如果英先有其他马可用的话拿伏特加补英差位更好,不过以前拿她补英先多些这里也就参考英先位去讲了。技能组方面好演一息价格贵英里耐力需求也不高用不太到,性价比合理时可以点来毛分不然还是pass掉吧;豪脚纯纯的牛马竞技场用鸽掉的概率远高于触发概率直接当做不存在就行。事件方面单切无爱娇差评,隐藏事件需要第二年伊丽莎白女王杯、大阪杯以及两年有马纪念连霸共四场比赛获胜,三场比赛需要额外跑还需要改长距离适性,你给啥奖励我都不考虑了除非来个切(速力各25,技能PT20,ありったけ以及差切体式一级打折)。
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