Pid:96074602 auther:咲乃
有一种强度的美
成长率
10% | 10% | 10% |
适性
场地适性 | 草地 A | 泥地 G | ||
距离适性 | 短距离 C | 英里 B | 中距离 A | 长距离 B |
跑法适性 | 逃 A | 先 E | 差 G | 追 G |
固有技能:オペレーション・Cacao
触发条件:名次≤4,中盘,弯道,身后三马身内有其他马娘
技能效果:增加目标速度 0.35以及体力恢复0.015 (继承为增加0.15目标速度以及体力恢复0.0035)
持续时间:5s * 赛道长度 / 1000 (继承为3秒 * 赛道长度 / 1000)
进化技能:完璧なエラー対処術
进化条件:①速度属性800以上或力量属性800以上 ②获得至少2个回体类型的技能
触发条件:逃马,中盘随机点,名次≤50%
技能效果:增加目标速度0.35以及体力恢复0.015
持续时间:3秒 * 赛道长度 / 1000
パーフェクトブート
进化条件:①触发“Mission for バレンタイン”事件或获得至少150000粉丝 ②耐力属性600以上
触发条件:无(总是为真)
技能效果:出闸时间乘以0.4以及增加全属性10
持续时间:永续(增加属性效果)
角色定位:多功能补位、大赛
竞技场配卡推荐:
速卡可选: (短距离)(英里)(中长距离)
智卡可选:(短距离)
下位替代:
女神杯竞技场配卡推荐: 或者:
速卡可选:(英里)(短距离)(中长距离)(中长距离)
力卡可选:(凑比赛)
智卡可选:(短距离)
根卡可选:(短距离)
下位替代:(凑比赛)
借卡优先度:首先还是确保神团,然后根据目标定位借卡,短距离的话可以优先借根双涡轮,长距离优先根皇帝,其他距离优先智高峰,再然后缺啥借啥补短板就成;还算适合女神杯根性流的一个成长率技能不会也太亏,拉速属性有些压力但不算太凹可以考虑用种马补充些;速力配队也能有不错的效果,一般是定位跑短距离会用,比赛加成好凑并且在配合蓝女神拿小技能打折上更胜一筹。情波仅第三年十二月后半有目标比赛有马纪念,推荐卡一个红女神吃两次比赛加成,第二年随意不用强行亏节奏去卡;推荐以蓝女神为主,尽量拉满拿技能打折和PT以获得JJC更高技能分,红女神其次省下休息回合,而黄女神最后有保底三级就行。速子CB司机皇团神团一破可用满破更佳,其他卡尽量满破启用,比赛加成速力顶配能凑,速根就寄了等新卡补充。
因子至少带个六耐左右尊重一下菊花天春的赛程好吧,虽然情波固有自带小回体的效果但没有太多,一点耐力因子不带没跑到第一也亏属性不是,剩下就补补力量属性吧
马娘简要分析:大赛竞技场两开花,《逃马娘》版本之子,情波刚出那会的强度就差把骗氪两个字写在上面了,中盘好触发的固有、强势的技能组简直可以称之为浑身上下都散发着强者的气息,还顺带在之后的偶像杯当了一波剧本链接卡,直到两周年增加进化技能后砍了一大刀才终于是平衡好了情波的强度;情波在竞技场中除了泥地和长距离不太合适外都可以上不固定位置,可以当那里需要补那里的万能马,大赛也是同样出场率颇高,当了接近一年逃马扛把子顶梁柱般的存在,现在虽然不复之前的荣光但也依旧可用。成长率中等偏上水平,10耐拖了后腿没啥用,换成智成长率将是绝杀可惜换不得,在偶像杯环境时用二智配卡养马比较难受,女神杯速根速力倒是都挺合适。赛程共九场比赛标准水平,经典三冠的赛程也不用担心粉丝数不够的问题,虽然说有菊花赏和天春这两相对来说难度较高的比赛,定位短距离竞技场养的时候耐力属性是个问题,但自身固有附赠小回体的效果,再点几个小回体技能也不是那么容易翻车...的吧?固有触发要求宽松的离谱,逃马名次要求前四相当于白给,身后三马身内有其他马娘也非常容易满足,也就中盘弯道这条件在某些赛道上会开太早,受限于位置意识系统的影响效果差一些但利于大赛逃马内卷,竞技场无所谓还多一个回体效果讲道理是很超模的,无论是给大赛用还是竞技场用都很强,不是很懂CY设计固有的模型,飞鹰子落泪。技能组二觉脱出好用泛用,金出闸顶级竞技场毛分技顺带配合地固,可惜就是没有先手必胜得靠S卡补充;二周年进化技能系统的受害者之一,脱出只加了个小回体效果基本可以看做0提升,金出闸更是离谱,隔壁是加速度强无敌到情波这却只有全属性加10这点蚊子腿效果,赤裸裸的针对!事件方面单爱娇单切,三冠达成的菊花赏赛后事件会多给25根性和两级直线加速打折。
文章评论
2211坐牢的神,目前版本大赛还是被先马乱超,卷先手?大赛单逃的痛,给我的情波来点终盘技能卡吧
@Username 逃马也挺久没出强卡了..根双涡轮好不容易出个新逃马技能还有扣体的副作用使用环境有限,不过讲道理逃马强势那么久了也该风水轮流转了,就是不知道什么时候能把圣诞帽转走