Pid:89908139 auther:tete
没有迫害,我绝对不是在迫害
成长率
20% | 10% |
适性
场地适性 | 草地 A | 泥地 G | ||
距离适性 | 短距离 G | 英里 C | 中距离 A | 长距离 A |
跑法适性 | 逃 F | 先 B | 差 A | 追 D |
固有技能:きっとその先へ…!低星的固有名是アタシもたまには、ね?即使是我偶尔也会,对吧? 咳咳,我什么都不说,自己感受
触发条件:终盘及以后,名次=3,身后一马身范围内有其他马娘
技能效果:增加目标速度0.35(继承为增加0.15目标速度,下位为增加0.25目标速度)
持续时间:5s * 赛道长度 / 1000 (继承为3秒 * 赛道长度 / 1000)
角色定位:闸!
突出一个快乐的配卡推荐:
其他可选卡:连续事件链给两小闸体 连续事件链给两小闸针对差马 事件给两小闸SSR耐皇帝下位,没有插曲发生率提升影响很大 插曲技能池多闸针对先马
借卡优先度:............看着凑吧?一般来讲泳船的固有546是用来开耳语的,黄金城的慧眼可以不带;根草连续事件链第一段稳定提供差诀给八方增加范围,插曲技能池也能摸个奖;力爱慕织姬事件两个先闸一个是连续事件链一个是随机事件,针对先马用的指圣诞帽;耐皇帝的插曲技能池看一眼你就懂了,和智星云智周日一样都有插曲发生率提升,靠点感叹号摸闸技
种马带个泳船的564完事儿,没啥必要专门去凹闸白因子多的种马,蓝因子也随意反正能过URA没中道崩殂就是胜利
马娘简要分析:优秀素质?没有素质!曾在很多地方见到大伙讨论内恰的人妻力又名发癫,但这并不能改变在多数训练员眼里内恰就是个无情的闸马工具人的刻板印象...讲道理内恰也是能上竞技场的,这成长率拉评分非常舒服,就是其他方面大寄难堪大用。还有必要聊什么赛程技能啥的么...要不干脆简单说下怎么养大赛闸马?还是我也对着内恰发个癫?emmmmm......养闸马其实不用思考太多,就是保证速耐能够跑完URA决赛别翻车(难点也就一个菊花赏),最好能第一时间冲刺不被逃先拉的太开拉出八方的技能范围(视野),然后智力越高越好保证闸技能的触发,育成的时候多点一下插曲技能池里有闸技的支援卡的感叹号,技能方面点个差诀双圈加视野,别点八方耳语慧眼外的金技影响546触发,别的好像也没啥了。竞技场不推荐用的原因包括:固有名次要求限制太死必须要第三导致触发率极低,赛程输菊花需要补比赛才能满足有马纪念的粉丝数要求,觉醒金技在竞技场触发难度没比固有好到哪去以及只有一个切者事件。好耶我用几句话评价完了内恰的竞技场强度吔!下班!
PS:隐藏事件需要G2京都新闻杯、第二年G3鸣尾纪念、第二年G3小仓纪念共三场比赛获胜,只有小仓纪念在目标中,要额外跑两G2G3比赛也太亏了当做不存在吧。奖励速耐各25点以及末脚两级打折
PS2:还是发个颠吧?内恰即使比赛输了也会对着镜头挥手,简直小天使禁止迫害
PS3:内恰的二名需要粉丝数32万以上并且在三场G1比赛获得三着...什么逆天
PS4:这是个无关凑数的,话说我家的PS4已经吃灰了好久了……自从——SONY把一堆游戏移植到PC上以后,FXXK SONY ONLY IN PLAYSTATION 4;不过讲道理PS4的机能比起PC雀食落后太多了,尤其是SSD普及以后,为了玩的舒服点某些游戏买了两份花了两份钱,感觉很怨种?(某游戏我一共买了三份,我是伞兵)
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546?不是564?[智慧0.jpg]
@guangmingshiyan RUA!打太快了这一定是键盘的问题,别在意这些细节,在意细节的都是⑨